第582章 诸葛君的预判_当我写了个BUG却变成核心玩法 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

   第582章 诸葛君的预判

第(2/3)页

在金之国内部大规模地制造混乱。

而为了给李幻真打配合、打掩护,勇者和曦云决定率领大梁的联军在正面进攻金之国的军队。

而勇者更是制定了一个刺杀Vision·Lee的计划。

因为所有人都很清楚,Vision·Lee是智械意识网络的核心。如果将他给解决掉,那么智械大军才有可能土崩瓦解。

今天更新的剧情,就只能玩到第一场反攻大战,后续的剧情仍旧处于黑箱状态。

但诸葛君却对自己的剧情解析内容充满了自信。

他做出的这种预判,其实是基于非常缜密的逻辑推断。

在今天的剧情更新之前,剧情的走向总的来说有两种方向:

一种,是金之国和水之国联手入侵土之国,把大梁给灭掉,然后勇者和曦云等人流离失所,被迫逃亡其他地方,寻找复国的机会;

另一种,就是现在这种情况,勇者和曦云率领大梁的军队成功反击,甚至反过来干掉金之国和水之国。

当然还有第三种可能性极低的情况,就是打退金之国和水之国,但无法灭国,双方的战线继续僵持下去。

但这种情况不太可能发生,这段剧情已经拖了一个多版本了,继续拖下去的话会影响其他版本的剧情内容,而且也没什么意思。

那么,到底是金之国和水之国赢,还是大梁赢呢?

这就取决于逆天堂的剧情设计思路了。

诸葛君觉得,逆天堂到目前为止,剧情的设计思路就一个:怎么让玩家不爽怎么来。

尤其是上个版本的剧情,又是让李幻真爆发群体幻觉,又是摊牌了水之国现在的古神伊梅拉就是《谎言之血》的主角,都是在让玩家感到难受。

那么,这个版本的剧情要如何发展,才能让玩家更难受?

金之国和水之国把大梁灭国?

似乎也是难受,但这种难受有点过于直白,过于强行,太浮于表面了。

玩家的感觉,更像是被一拳打在脸上,看着受伤严重,但实际上是硬碰硬,而且还会激发玩家的肾上腺素,让他们产生强烈的逆反心理。

但要是反过来,大梁把金之国和水之国给灭国?

那就有意思了。

按理说这应该是一个爽文剧情,不管是反推侵略者,还是打胜仗,都该高兴才对。

但金之国和水之国那边实际上是前作的主角,灭国,意味着这两个主角也会死,而且死得不那么光彩、不那么壮烈。

这种难受,就更含蓄,更隐晦,也更持久。

玩家就像是一拳被打在小肚子上,看起来没流血也没大碍,但实际上是被打岔气了,蹲地上很长时间都缓不过来。

所以,综合考虑之后,诸葛君认为,后者的可能性更大。

因为这种剧情的发展能让玩家们更持久地难受。

当然,由此会引申出一个新的问题:逆天堂为什么要让玩家难受?

这就是诸葛君视频的主要内容了。

到这里,虽然他还不能100%确定自己的判断是否正确,但至少看到了较为符合的大趋势。

“那就这样,富贵险中求,发!”

最⊥新⊥小⊥说⊥在⊥六⊥9⊥⊥书⊥⊥吧⊥⊥首⊥发!

诸葛君直接按下视频的发送键,

(本章未完,请翻页)
如果您觉得《当我写了个BUG却变成核心玩法》还不错的话,请粘贴以下网址分享给你的QQ、微信或微博好友,支持作者!

https://m.123vxw.cc/html/28282/28282790/
加入书签我的书架

上一章 目录 下一章